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苾笙

小说主角: 瑾萱 贾青 姚瑶 婉冰 陈梦欣 上官 符三 柳宏 林言 王冰

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最后更新:2023/9/25 8:15:23

最新章节:小说《蛇仙女友》TXT百度云最新章节 第三百三十五章:寻找三清阁 2023-09-25

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内容摘要:我从来都没有想过,在我六岁那年,我的人生竟会因为一条蛇而改变。www.wjxs.cc我从小就和我爷爷住在乡下。那是飘着细雨的清明节早上,我家门前突然出现了一条通体淡蓝sè的蛇,当我们看见它的时候,它正蜷伏在地上,低着头对着我们吐着蛇信子,看起来十分虚弱。“爷爷爷爷!您快来看!家门口来了一条蛇!”六岁的我以前只是在大人们口中听说过蛇,他们说蛇的身体是怎么怎么样的,当我看清楚蜷伏在家门口的物体时,我立刻反应过来这就是一条蛇并对着房门里的爷爷吼叫。话音一落,我听见房间里传来了几声因为被烟呛到的咳嗽声。“小兔崽子,是不是想吓死我啊?!吼那么大声干嘛!”我爷爷说着就从房门里端着一个烟枪走了出来。待他看清楚吐信之物的时候,手中拿着的烟枪都差点抖落了。爷爷立马转过身来对我大叫“快进屋去!把房间关好!”虽然不知道爷爷到底是什么意思,因为从小就被爷爷骂,所以现在听话得不得了。爷爷的话音刚落,我就快步跑向屋内了。爷爷紧张的样子有点吓人,这是我在进屋之后才发觉的。当时的我以为不就是一条蛇嘛,有什么好吓人的,而且淡蓝sè的样子那么好看,一点也不吓人。六岁的我虽然听爷爷的话,但是还是压抑不住心中的好奇,便偷偷的开了

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匿名书友
阅读进读六十一章,目前没发现什么明显毒点,文笔也不错,保持这个水平下去个人认为有粮草+的水准。
另外作为型月题材,最让我满意的是作者并没有在“破杯子战争”和“英灵那些事”这些被别人写烂的东西上打转,而是将视角放在时钟塔和其他地方,借型月的世界观设定写其他有趣的故事。
而且我看够了型月同人里那些轻浮的,外挂逆天的,一看就是要开后宫的轻小说类主角,像本书主角这样智商在线,一步步成长,沉稳又不失风趣的主角就是另一个加分项了。
较详细的世界观细节描绘,以及这样的主角让小说里的世界显得更加真实且有代入感,而非像现在多数的型月同人那样……所谓的世界,不过是作者用流水线建材搭建出的,单薄如纸的,让主角装逼,外加邂逅名为英灵的充气娃娃的虚假布景而已。
综上所述,对喜欢型月世界观的大力推荐本书。
匿名书友
很不错啊,不是老套的圣杯开局或者FGO开局,而是以事件簿为插入点,比较新颖,有着一定的趣味性,无毒点,可以看。
匿名书友
我是真的服了啊,为啥系统能对话啊,脑子里面有个感情的系统很好玩吗?真正写了ai系统就这么难吗?对话的垃圾系统差你一本吗?有多少事成绩好的?一个写网文的,最基本的雷点都不知道跑来逗比吗?你不是什么大佬,你生产的只是商品,消费者要满意,你才有钱赚,你这么喜欢写这玩意,去书客啊,还是一个没有魔术刻印的普通人,写本正常的书不好吗
匿名书友
圣杯战争开始之后画风突变,好像换人写了,之前的闪光点全没有了。不仅智斗的情节变弱智了,而且文风也变得一股galgame那味。一章下来全是对话和短句子,把情节分割得支离破碎的。可能宅文作者都是殊途同归吧?
匿名书友
前面写得还行
后面艾蕾就不像艾蕾了
吃醋工具人简直是标准都市文女主。。。
就不像
匿名书友
写的还不错的一本小说,不过这类游戏制作的通病就是周期太快了。一个大体量的沙盒游戏,做了各种各样的效果,光这个游戏的美术需求量就不会小。美术简单细分下来,特效,动画,原画,场景原画,UI,但是主角的团队里只有几个美术,是不符合现实的。。。说实话,就二十多个人的摊子未免有点小看游戏行业了。我们一个项目的美术就不止二十多个人了,算上前端,后端,运维,主策,剧情策划,数值策划,文案策划这些。差不多80个人左右的纯研发团队做的手游项目都要两年多才上线公测(然后就被砍掉了,这个项目)所以这类书逻辑方面问题确实比较大,也有点i想当然了。
不过单纯当作小说来看是没问题的。
匿名书友
写的不错,而且作者塑造角色能力挺强的。成功的塑造了一个“正气凛然”的游戏资本家女角色。
本来四星,但这个资本家说话做事,让我犯恶心,所以减一星。
匿名书友
我爱厨房三年后的新作。

当时的游戏开发指南确实让人更了解游戏策划这份工作了,希望新书能更好吧。

加油加油。
匿名书友
能看,四星鼓励
匿名书友
演小品这章之后就开始恶心,有什么必要这么写。
匿名书友
果断重开勇气可嘉,重开后也确实改正了不少问题,先给个五星以观后效。
匿名书友
不错的游戏开发文,作者是行业内人士,里面的基础知识和逻辑比较扎实,文笔也不错,挺有意思的,喜欢这类小说的可以看一看,书算是中热小说吧,算不上慢热
匿名书友
进度四十一章,有干货,有情怀,注意单机游戏及趣味情而非单纯赚钱,是目前看过最好的游戏制作人文。
听说前面偏了题,但作者重置大改,目前已经没有前面评论里提到的那些毒点。
除了稍微花了点笔墨描述家人,基本聚焦于游戏制作。当前评价粮草+,如果后面不崩直到完结,视情况可以当个仙草候补。
匿名书友
厨房娘新作

刚刚养肥到10万,立刻就宰了,可能是因为改过开头的原因,剧情流畅度要比上本好一些,阅读门槛明显低了点。

剧情方面,主角大四快要毕业,实习一段时间后就借了一笔钱,开了工作室,叫来了自己的室友,三个人一起干。

第一个游戏类似于死亡细胞,做了一个月就立刻上架类似steam的异界平台,使用波兰蠢驴的方式进行营销。

第二个游戏现在已经也发布了,看起来和饥荒很像,销售上进一步的有所突破,已经成为游戏界的一个新星。

为什么看这本书:

这本书作者就是卖点,作为资深游戏制作人,转型写游戏类小说,按我所了解到的,除了厨房,就是青衫取醉了。

我觉得另外一点,就是本书对游戏制作的浓厚的情怀,当主角所制作的员工手册被翻开时,上面所写的:永远保持独立,不会接受任何投资。

老实说我是深受触动的,独立游戏制作者的精神,在慢慢地被真正的展现。

近年也出了不少国产精品,太吾,烟火,鬼谷等等。

可能国产游戏尚且式弱,但偶尔在看到这些游戏时,也会有一股浓烈的自豪感。

我觉得这也是大家伙想要看这本书的核心吧。

为什么不看这本书:

三十章不到,第二个游戏已经发售了,这节奏有点快的过分辣,不得不感到担心,后期作者该怎么进行。

本书游戏爱好者有加成

粮草
匿名书友
看到差评去瞅了一眼,发现就剩4章了
作者把那些都市啥的全删了
虽然这4章看不出来什么,但是就冲这个删书的勇气先给个4星吧
匿名书友
2021.7.26刷,进度重置后第3章
优点:作者把小说重置了,前面有女的内容全删了
没了感情戏专心写游戏开发感觉一下上来了
我不喜欢很多作者重写,但是作者这次重写还挺不错,算是明白读者到底想看些啥了,不错
缺点:重置的太彻底了,前面有些云里雾里,期待作者补完吧
匿名书友
改评,这究竟是什么催眠文学。之前囤了几十章慢慢看的,结果看了两章居然越看越困。。。每章里80%都是聊天,领导一说一大串,男主一说一大串,女主bbbbb得也很开心。动不动就输出点什么文化概念,游戏是艺术品啥啥啥的,无不无聊啊。这男主才做了几个游戏,怎么就开始整这些形而上了,不觉得稍微有点不配吗?聊聊聊,聊半天把读者都要聊睡着了,作者你真的知道要怎么把一本小说写有趣吗???
匿名书友
只要不写发搜的感情戏,这个作者的小说就还算粮草,一旦开始写些奇葩感情戏和狗粮读者就该跑路了。
匿名书友
《游戏开发指南》作者时隔厨娘历十天/现实时间三年后开的新书。

游戏制作文。平行世界身为游戏开发行业新人的主角获得本世界自己的记忆,得到无数经典游戏的创意。在获得三十万投资后,拉上几个专业水平不错又志同道合的铁哥们,开了家属于自己的独立游戏工作室。第一个游戏是借用死亡细胞和哈迪斯创意的肉鸽像素游戏,上传于平行世界版steam,在质量上佳价格合适的前提下,获得审核人员认可给予首页编辑推荐获得大量热度,又采用波兰精驴同款营销手法获得网友广泛好评,得到目前50W预计80W的销量,目前正招兵买马准备做第二款游戏,貌似类似饥荒?

为什么看这书:当年上本书完本说好的十天开新书,结果鸽了,书评区各种层出不穷的舅舅党被打脸,天上一天地上一年,三年后终于开新书了,哈哈。刚开始写的那一版,估计是厨娘很久没写网文,对网文节奏和读者爱看什么不太了解,过于慢热而且更接近普通都市文,还有成长系主角和过多感情戏,貌似不太讨喜。于是壮士断腕,把写了大半个月的老版全删换了换成目前更适合目标读者的新版,这份果断我还是挺佩服的。新版怎么说呢,正统游戏制作文,借用经典游戏的灵感改编成自己的游戏,相对靠谱的游戏制作和发行过程,有意思的玩家游戏过程和对游戏工作室的赞美,该有的基本都有。老书写完新书鸽了的这三年吧,其实这类型能看的文真的没几本,这下又多了本。

为什么不看这书:我感觉被删了的老版有点过于慢热,但这版节奏又快了点吧,有点担心后续能不能掌握住。

总的来说粮草吧,后续看情况改评。
匿名书友
改名叫游戏运营的自我修养多好...............